Главная · Тег

Движение

Движение в экосистеме Claude Code: 18 инструментов. Популярные: управление позой через ControlNet, управление позой через ControlNet, управление позой через ControlNet. У каждого — описание на русском, команда установки и ссылка на исходники.

controlnet-pose — управление позой через ControlNet
agentspace-so/runcomfy-agent-skills
Маршрутизирует генерацию с контролем позы: перенос движения на видео, скелетная генерация изображений или повторное освещение через ControlNet.
11 ★117.4k установок
controlnet-pose — управление позой через ControlNet
doany-ai/skills
Маршрутизирует генерацию с контролем позы: перенос движения на видео, скелетная генерация изображений или повторное освещение через ControlNet.
82.4k установок
controlnet-pose — управление позой через ControlNet
runcomfy-com/skills
Маршрутизирует генерацию с контролем позы: перенос движения на видео, скелетная генерация изображений или повторное освещение через ControlNet.
1 ★82.1k установок
design-motion-principles — принципы дизайна движения Kyle Zantos
kylezantos/design-motion-principles
Принципы дизайна движения.
623 ★3k установок
design-motion-principles — принципы движения аудит дизайна
kylezantos/design-engineer-auditor-package
Принципы движения для аудита.
624 ★326 установок
ue-character-movement — Unreal Engine: движение персонажа
quodsoler/unreal-engine-skills
Unreal Engine: движение персонажа.
187 ★240 установок
accessible-motion — доступные альтернативы движению
dylantarre/animation-principles
Карта принципов анимации Disney на доступные альтернативы: fallbacks для prefers-reduced-motion и вестибулярных расстройств.
42 ★197 установок
spatial-thinking — пространственное мышление анимация Dylan
dylantarre/animation-principles
Пространственное мышление.
42 ★184 установок
solid-drawing-mastery — мастерство объёмного рисунка анимация Dylan
dylantarre/animation-principles
Мастерство объёмного рисунка.
42 ★178 установок
arc-mastery — дуги движения плавная анимация
dylantarre/animation-principles
Принцип дуг движения в анимации: почему траектории должны быть кривыми, а не прямыми.
42 ★176 установок
timing-mastery — мастерство тайминга анимация Dylan
dylantarre/animation-principles
Мастерство тайминга.
42 ★172 установок
timing-principle-mastery — мастерство принципа тайминга анимация Dylan
dylantarre/animation-principles
Мастерство принципа тайминга.
42 ★167 установок
follow-through-overlapping — сквозное и перекрывающееся движение
dylantarre/animation-principles
Сквозное и перекрывающееся движение.
42 ★166 установок
squash-stretch-mastery — мастерство squash & stretch анимация Dylan
dylantarre/animation-principles
Мастерство squash & stretch.
42 ★165 установок
timing-calibration — калибровка тайминга анимация Dylan
dylantarre/animation-principles
Калибровка тайминга.
42 ★164 установок
straight-ahead-pose-mastery — мастерство straight-ahead и pose-to-pose Dylan
dylantarre/animation-principles
Мастерство straight-ahead и pose-to-pose.
42 ★164 установок
secondary-action-mastery — мастерство вторичных действий анимация Dylan
dylantarre/animation-principles
Мастерство вторичных действий.
42 ★161 установок
to-spring-or-not-to-spring — пружинить или нет Raphael Salaja UI Wiki
raphaelsalaja/userinterface-wiki
Когда использовать spring-анимации.
782 ★156 установок

Похожие теги