Главная · Скиллы · ui-ux-pro-max

ui-ux-pro-maxпрофессиональный аудит UI/UX

nextlevelbuilder/ui-ux-pro-max-skill

Дизайн-система и UI-аудит: контрастность, focus states, touch targets, 161 цветовая палитра, 57 шрифтовых сочетаний. Поддержка 10 стеков: React, SwiftUI, Flutter и другие.

Установка

npx -y skills add nextlevelbuilder/ui-ux-pro-max-skill --skill ui-ux-pro-max --agent claude-code

UI/UX Pro Max — Дизайн-интеллект

Исчерпывающее руководство по дизайну для веб- и мобильных приложений. Содержит 50+ стилей, 161 цветовую палитру, 57 пар шрифтов, 161 тип продукта с правилами обоснования, 99 UX-правил и 25 типов диаграмм для 10 технологических стеков. База данных с поиском и рекомендациями на основе приоритетов.

Когда применять

Этот скилл следует использовать, когда задача связана со структурой UI, визуальными дизайн-решениями, паттернами взаимодействия или контролем качества UX.

Обязательно использовать

  • Проектирование новых страниц (Landing Page, Dashboard, Admin, SaaS, Mobile App)
  • Создание или рефакторинг UI-компонентов (кнопки, модалки, формы, таблицы, графики и т.д.)
  • Выбор цветовых схем, типографических систем, стандартов отступов или систем разметки
  • Проверка UI-кода на UX, доступность или визуальную согласованность
  • Реализация навигационных структур, анимаций или адаптивного поведения
  • Принятие дизайн-решений на уровне продукта (стиль, иерархия информации, выражение бренда)
  • Улучшение воспринимаемого качества, ясности или удобства использования интерфейсов

Рекомендуется

  • UI выглядит «недостаточно профессионально», но причина неясна
  • Получение отзывов об удобстве использования или опыте
  • Предрелизная оптимизация качества UI
  • Согласование кросс-платформенного дизайна (Web / iOS / Android)
  • Создание дизайн-систем или библиотек переиспользуемых компонентов

Не нужен

  • Чистая разработка бэкенд-логики
  • Только проектирование API или базы данных
  • Оптимизация производительности, не связанная с интерфейсом
  • Инфраструктура или DevOps
  • Невизуальные скрипты или задачи автоматизации

Критерий решения: Если задача изменит, как функциональность выглядит, ощущается, движется или с ней взаимодействуют — этот скилл нужно использовать.

Категории правил по приоритету

ПриоритетКатегорияВлияниеКлючевые проверкиАнтипаттерны
1ДоступностьКРИТИЧНОКонтраст 4.5:1, Alt-текст, Навигация с клавиатуры, Aria-меткиУбирать кольца фокуса, Кнопки только с иконкой без меток
2Касание и взаимодействиеКРИТИЧНОМинимальный размер 44×44px, Отступ 8px+, Обратная связь при загрузкеОпора только на hover, Мгновенные смены состояния (0ms)
3ПроизводительностьВЫСОКОЕWebP/AVIF, Ленивая загрузка, Резервирование пространства (CLS < 0.1)Layout thrashing, Cumulative Layout Shift
4Выбор стиляВЫСОКОЕСоответствие типу продукта, Согласованность, SVG-иконки (не эмодзи)Смешивать flat и skeuomorphic произвольно, Эмодзи как иконки
5Разметка и адаптивностьВЫСОКОЕMobile-first breakpoints, Viewport meta, Без горизонтального скроллаГоризонтальный скролл, Фиксированные px-ширины, Отключать zoom
6Типографика и цветСРЕДНЕЕBase 16px, Line-height 1.5, Семантические цветовые токеныТекст < 12px для тела, Серый-на-сером, Raw hex в компонентах
7АнимацияСРЕДНЕЕДлительность 150–300ms, Анимация передаёт смысл, Пространственная непрерывностьТолько декоративная анимация, Анимация width/height, Без reduced-motion
8Формы и обратная связьСРЕДНЕЕВидимые метки, Ошибка рядом с полем, Вспомогательный текстТолько placeholder как метка, Ошибки только вверху
9Паттерны навигацииВЫСОКОЕПредсказуемое «назад», Bottom nav ≤5, Deep linkingПерегруженная навигация, Сломанная кнопка «назад»
10Графики и данныеНИЗКОЕЛегенды, Тултипы, Доступные цветаОпора только на цвет для передачи смысла

1. Доступность (КРИТИЧНО)

  • color-contrast — минимум 4.5:1 для обычного текста (крупный текст 3:1)
  • focus-states — видимые кольца фокуса на интерактивных элементах (2–4px)
  • alt-text — описательный alt-текст для значимых изображений
  • aria-labels — aria-label для кнопок только с иконкой
  • keyboard-nav — порядок Tab совпадает с визуальным порядком; полная поддержка клавиатуры
  • form-labels — используйте label с атрибутом for
  • skip-links — «Перейти к основному контенту» для пользователей клавиатуры
  • heading-hierarchy — последовательные h1→h6, без пропуска уровней
  • color-not-only — не передавайте информацию только цветом (добавьте иконку/текст)
  • reduced-motion — соблюдайте prefers-reduced-motion; уменьшайте/отключайте анимации по запросу

2. Касание и взаимодействие (КРИТИЧНО)

  • touch-target-size — минимум 44×44pt (Apple) / 48×48dp (Material); расширяйте область касания за визуальные границы при необходимости
  • touch-spacing — минимум 8px/8dp между целевыми областями касания
  • hover-vs-tap — используйте click/tap для основных взаимодействий; не полагайтесь только на hover
  • loading-buttons — отключайте кнопку во время асинхронных операций; показывайте спиннер или прогресс
  • tap-delay — используйте touch-action: manipulation для сокращения задержки 300ms (Web)
  • press-feedback — визуальная обратная связь при нажатии (ripple/highlight)
  • haptic-feedback — используйте тактильный отклик для подтверждений и важных действий; избегайте злоупотребления
  • safe-area-awareness — держите основные элементы касания вдали от чёлки, Dynamic Island, панели жестов и краёв экрана

3. Производительность (ВЫСОКОЕ)

  • image-optimization — используйте WebP/AVIF, адаптивные изображения (srcset/sizes), ленивую загрузку
  • image-dimension — объявляйте width/height или используйте aspect-ratio для предотвращения сдвигов разметки
  • font-loading — используйте font-display: swap/optional для предотвращения FOIT
  • lazy-loading — ленивая загрузка некритичных компонентов через dynamic import / route-level splitting
  • virtualize-lists — виртуализируйте списки от 50+ элементов
  • progressive-loading — используйте скелетные экраны / shimmer вместо долгих блокирующих спиннеров для операций >1с
  • input-latency — задержка ввода менее ~100ms для нажатий/прокрутки
  • debounce-throttle — используйте debounce/throttle для высокочастотных событий (scroll, resize, input)

4. Выбор стиля (ВЫСОКОЕ)

  • style-match — подбирайте стиль под тип продукта
  • consistency — используйте один стиль на всех страницах
  • no-emoji-icons — используйте SVG-иконки (Heroicons, Lucide), не эмодзи
  • platform-adaptive — соблюдайте платформенные идиомы (iOS HIG vs Material)
  • dark-mode-pairing — проектируйте светлый/тёмный варианты вместе для согласованности
  • primary-action — каждый экран должен иметь только один основной CTA

5. Разметка и адаптивность (ВЫСОКОЕ)

  • viewport-metawidth=device-width initial-scale=1 (никогда не отключать zoom)
  • mobile-first — проектируйте сначала для мобильных, затем масштабируйте до планшета и десктопа
  • breakpoint-consistency — системные точки останова (например, 375 / 768 / 1024 / 1440)
  • readable-font-size — минимум 16px основной текст на мобильных (избегает автозума iOS)
  • line-length-control — мобильные 35–60 символов в строке; десктоп 60–75
  • spacing-scale — используйте систему отступов с шагом 4pt/8dp (Material Design)
  • viewport-units — предпочитайте min-h-dvh вместо 100vh на мобильных

6. Типографика и цвет (СРЕДНЕЕ)

  • line-height — используйте 1.5–1.75 для основного текста
  • font-pairing — согласовывайте характер шрифтов заголовков и тела
  • font-scale — согласованная типографическая шкала (например, 12 14 16 18 24 32)
  • color-semantic — определяйте семантические цветовые токены (primary, secondary, error, surface) вместо raw hex в компонентах
  • color-dark-mode — тёмный режим использует десатурированные/более светлые тональные варианты, а не инвертированные цвета
  • weight-hierarchy — используйте font-weight для иерархии: жирные заголовки (600–700), обычное тело (400)
  • number-tabular — используйте tabular/monospaced цифры для столбцов данных, цен и таймеров

7. Анимация (СРЕДНЕЕ)

  • duration-range — 150–300ms для стандартных переходов; 300–500ms для сложных (Material Motion)
  • easing-curves — используйте ease-out для элементов входа, ease-in для выхода, ease-in-out для перемещения (Material Motion)
  • spatial-continuity — сохраняйте пространственную непрерывность: элементы движутся к источнику/от источника (Apple HIG)
  • no-width-height-animation — не анимируйте width/height; вместо этого используйте transform/opacity
  • motion-meaning — каждая анимация должна передавать состояние или причинно-следственную связь; избегайте только декоративных анимаций
  • reduce-motion-required — ОБЯЗАТЕЛЬНО: реализуйте prefers-reduced-motion для всех анимаций

8. Формы и обратная связь (СРЕДНЕЕ)

  • visible-labels — каждое поле формы должно иметь видимую постоянную метку; не используйте только placeholder
  • error-placement — размещайте сообщения об ошибках непосредственно под проблемным полем, а не только вверху
  • progressive-disclosure — показывайте поля по мере необходимости; не перегружайте форму сразу
  • loading-state — показывайте состояние загрузки для любого действия, занимающего более 100ms
  • success-confirmation — давайте чёткую обратную связь после успешной отправки
  • inline-validation — валидируйте при unfocus (не при каждом нажатии), если возможно

9. Паттерны навигации (ВЫСОКОЕ)

  • back-button-behavior — кнопка «Назад» всегда возвращает на один логический уровень вверх; никаких сюрпризов
  • tab-bar-count — нижняя навигация должна иметь ≤5 элементов (Apple HIG, Material)
  • deep-linking — каждый экран должен иметь уникальный URL или маршрут для навигации и обмена
  • nav-hierarchy — максимум 3 уровня глубины навигации; более глубокие маршруты требуют хлебных крошек
  • active-state — текущий раздел должен быть чётко выделен в навигации

10. Графики и данные (НИЗКОЕ)

  • chart-legend — всегда включайте легенду или метки для многосерийных данных
  • chart-tooltips — используйте тултипы для отображения точных значений при наведении/касании
  • accessible-colors — цвета графиков должны работать для дальтоников; используйте паттерны/формы в дополнение к цвету
  • responsive-charts — графики должны корректно изменять размер; на мобильных показывайте упрощённый вид

Поддерживаемые технологические стеки

  • React, Next.js, Vue, Svelte
  • SwiftUI, React Native, Flutter
  • Tailwind CSS, shadcn/ui, HTML/CSS

Интеграции

Интегрируется с shadcn/ui MCP для поиска компонентов и получения примеров.

Из того же репозитория